Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
6032 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +6373%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2008
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1740 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
48
112
Unità di ombreggiatura
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G92
Nome GPU
GA104
G92-270-A2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.8

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