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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 512SP
VS
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition
AMD Radeon RX 550 512SP
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
400 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 125W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
+226%
1.097 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
VS
Radeon RX 550 512SP
Scheda grafica
feb 2008
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 8
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1019 MHz
-
Boost Clock
1071 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
8
14
Conteggio SM
-
112
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS
Design della scheda
125W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
G92
Nome GPU
Baffin
G92-270-A2
Variante GPU
Baffin LE
Tesla
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.754 miliardo
Transistor
3 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4
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