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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
VS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 63.36GB/s)
2208 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 143W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
+3446%
8.087 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
VS
GeForce RTX 3050 OEM
Scheda grafica
feb 2007
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
792 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
320MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
63.36GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
12
Conteggio SM
18
96
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
72
20
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.26 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS
Design della scheda
143W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
G80
Nome GPU
GA106
G80-100-K0-A2
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
90 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.681 miliardo
Transistor
12 miliardo
484 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6
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