Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 63.36GB/s)
18080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +39838%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2007
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 8
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
792 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

320MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
384bit
63.36GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
12
Conteggio SM
142
96
Unità di ombreggiatura
18176
24
TMUs
568
20
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.26 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
228.1 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

143W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G80
Nome GPU
AD102
G80-100-K0-A2
Variante GPU
AD102
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
90 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.681 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
484 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.8

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