Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 11.23GB/s)
6136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +94800%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 9M(9000M)
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
702 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
11.23GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
48
8
Unità di ombreggiatura
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.116 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

13W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G98
Nome GPU
GA104
G98-700-U2
Variante GPU
GA104-775-A1
Tesla
Architettura
Ampere
UMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.21 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
80 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.8

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