Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 920MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (16W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1178MHz vs 993MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +671%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce 920MX
47
GeForce GTX 980MX +436%
252
OctaneBench
GeForce 920MX
10
GeForce GTX 980MX +530%
63
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 900M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

965 MHz
Clock base
1050 MHz
993 MHz
Boost Clock
1178 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
1664
24
TMUs
104
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

7.944 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
508.4 GFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GM204
N16V-GMR1-S
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

16W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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