Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 920MX e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 920MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (16W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1350MHz vs 993MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +3844%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 900M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

965 MHz
Clock base
795 MHz
993 MHz
Boost Clock
1350 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
58
256
Unità di ombreggiatura
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.944 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
23.83 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
508.4 GFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

16W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
AD104
N16V-GMR1-S
Variante GPU
GN21-X9
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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