Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 168% (2520MHz vs 941MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 14.40GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +4361%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

928 MHz
Clock base
2235 MHz
941 MHz
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
384
Unità di ombreggiatura
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.528 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GB205
N16S-GM
Variante GPU
GB205
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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