Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1139MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +86%
1.458 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 1050 Max Q +134%
157
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 1050 Max Q +236%
37
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1000 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1139 MHz
900 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GP107
N16S-GMR
Variante GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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