Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1057MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +452%
4.329 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce RTX 3050 Mobile +1911%
1348
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce RTX 3050 Mobile +1245%
148
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
712 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1057 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA107
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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