Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1250MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +1044%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon Pro Vega 56 +692%
531
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1138 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1250 MHz
900 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Vega 10
N16S-GMR
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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