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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 960
VS
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3
NVIDIA GeForce GTX 960
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 9.600GB/s)
1008 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 960
+5262%
2.413 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
VS
GeForce GTX 960
Scheda grafica
giu 2012
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 9
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1178 MHz
600 MHz
Clock memoria
1753 MHz
Memoria
128MB
Dimensione memoria
2GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s
Configurazione del rendering
2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
16
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
Prestazioni teoriche
2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS
Processore grafico
GT218
Nome GPU
GM206
GT218-670-B1
Variante GPU
GM206-300-A1
Tesla 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.26 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
228 mm²
Design della scheda
50W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.4
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