Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 940M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh
NVIDIA GeForce 940M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1098MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +260%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
622 MHz
1098 MHz
Boost Clock
990 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.57 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA107
N16S-GT1-KB-B
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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