Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 945A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 945A e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 945A Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1189MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +404%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 900A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
757 MHz
1189 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
40.10GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.512 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA107
-
-
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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