Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +7067%
6.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 9
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1680 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
30
32
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
160W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-200A-KA-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.314 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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