Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +11088%
10.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
set 2018
GeForce 9
Generazione
GeForce 20
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
46
32
Unità di ombreggiatura
2944
16
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.14 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
314.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
215W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
TU104-400A-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.314 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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