Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 25.60GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +7426%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1042 MHz
-
Boost Clock
1470 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
18
32
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
70W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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