Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900 GRE

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +50988%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
lug 2023
GeForce 9
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
80
4
Conteggio SM
-
32
Unità di ombreggiatura
5120
16
TMUs
320
8
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
Tesla
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.314 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.7

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