Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +15166%
13.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 9
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1406 MHz
-
Boost Clock
1677 MHz
800 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
4
Conteggio SM
-
32
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
107.3 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
27.48 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
858.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
345W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XTX
Tesla
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.314 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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