Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +10284%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2008
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
38
48
Unità di ombreggiatura
4864
24
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G94
Nome GPU
GA104
G94-300-A1
Variante GPU
GA104-200-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.505 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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