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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon R7 260X
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon R7 260X
VS
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
AMD Radeon R7 260X
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 2GB VRAM Radeon R7 260X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 57.60GB/s)
848 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon R7 260X
+1163%
1.971 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
VS
Radeon R7 260X
Scheda grafica
ott 2008
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 9
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
900 MHz
Clock memoria
1625 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
14
6
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS
Design della scheda
90W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
G94
Nome GPU
Bonaire
G94-300-A1
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Tesla
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.505 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
160 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.3
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