Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 17.02GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +1949%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 9
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
266 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
17.02GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
64
Unità di ombreggiatura
1152
32
TMUs
72
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

G94
Nome GPU
GP106
G94-300-A1
Variante GPU
GP106-300-A1
Tesla
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.505 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

95W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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