Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 17.02GB/s)
9664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +25285%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
set 2022
GeForce 9
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
266 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
17.02GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
64
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

G94
Nome GPU
AD103
G94-300-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.505 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

95W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.6

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