Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce 9600M GS e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600M GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 25.60GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +6578%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 9M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
757 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
800 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
16
32
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.440 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
6.880 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
68.80 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA107
NB9P-GE2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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