Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 25.60GB/s)
6368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +40225%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2008
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 9M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
50
32
Unità di ombreggiatura
6400
16
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

29W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G84
Nome GPU
GB205
NB9P-GS1-A2
Variante GPU
GB205
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.289 miliardo
Transistor
Sconosciuto
169 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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