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Confronto GPU
NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon RX 640 Mobile
NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon RX 640 Mobile
VS
NVIDIA GeForce G103M
AMD Radeon RX 640 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce G103M e 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce G103M Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 50W)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1218MHz
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 8.000GB/s)
632 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
+5896%
1.559 TFLOPS
GeForce G103M
VS
Radeon RX 640 Mobile
Scheda grafica
set 2009
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 100M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1082 MHz
-
Boost Clock
1218 MHz
500 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
2GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
8.000GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s
Configurazione del rendering
1
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
8
Unità di ombreggiatura
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
512 KB
Prestazioni teoriche
2.560 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
2.560 GTexel/s
Tasso di texture
48.72 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.559 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (float)
1.559 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
97.44 GFLOPS
Processore grafico
G98
Nome GPU
Polaris 23
N10M-GE2-S
Variante GPU
Polaris 23 XT
Tesla
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.21 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
86 mm²
Dimensione del dado
103 mm²
Design della scheda
14W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4
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