Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +6231%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2009
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 200
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
4GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
14
16
Unità di ombreggiatura
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
TU106
GT218-200-B1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Tesla 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.26 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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