Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
4848 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +35900%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2009
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
8GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
38
16
Unità di ombreggiatura
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
GA104
GT218-200-B1
Variante GPU
GA104-200-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.26 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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