Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 6.400GB/s)
10224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +115944%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2009
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 200
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
400 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

128MB
Dimensione memoria
16GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
80
16
Unità di ombreggiatura
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
AD103
GT218-200-B1
Variante GPU
AD103-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.26 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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