Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce G210M e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce G210M Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 12.80GB/s)
8176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +68170%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2009
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 200M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
64
16
Unità di ombreggiatura
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.500 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

14W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT218
Nome GPU
GB203
N10M-GS
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.26 miliardo
Transistor
Sconosciuto
57 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modello Shader
6.8

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