Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1582MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (11GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 48.06GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +1407%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1481 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
11GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
352bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
28
256
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.74 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP102
GP108-200-A1
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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