Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (2505MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 48.06GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +6381%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2022
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
2205 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
76
256
Unità di ombreggiatura
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.74 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
AD103
GP108-200-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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