Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1468MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +226%
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 10
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1090 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
2
Conteggio SM
-
256
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.74 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Baffin
GP108-200-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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