Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 e 8GB VRAM Radeon RX 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1468MHz vs 1340MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 580X +721%
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1257 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1340 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
256
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

11.74 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Polaris 20
GP108-200-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

30W
TDP
185W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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