Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 80.00GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +5902%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
set 2022
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
384
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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