Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 32GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 80.00GB/s)
21376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +13409%
109.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
512bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
1.52TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
170
384
Unità di ombreggiatura
21760
32
TMUs
680
16
ROPs
192
-
Core Tensor
680
-
Core RT
170
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (metà)
109.7 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
109.7 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.714 TFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
500W
250 W
PSU suggerito
900 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GB202
-
Variante GPU
GB202-400-A1
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.27 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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