Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1874%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1800 MHz
-
Boost Clock
2087 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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