Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1468MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 48.06GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand +133%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
ago 2013
GeForce 10
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
915 MHz
1468 MHz
Boost Clock
980 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GK104
GP108-300-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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