Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 48.06GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +2762%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
2235 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
192bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
50
384
Unità di ombreggiatura
6400
24
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
220W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GB205
GP108-300-A1
Variante GPU
GB205
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
74 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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