Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 48.06GB/s)
10368 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4708%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
2235 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
84
384
Unità di ombreggiatura
10752
24
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
350W
200 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GB203
GP108-300-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
0
1.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
74 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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