Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1468MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 48.00GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +21%
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1019 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Lexa
GP108-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

30W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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