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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4650
NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4650
VS
NVIDIA GeForce GT 1030
ATI Radeon HD 4650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 256MB VRAM Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (2GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 22.40GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 48W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
+193%
1.127 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce GT 1030
VS
Radeon HD 4650
Scheda grafica
mag 2017
Data di rilascio
set 2008
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1228 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
320
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
30W
TDP
48W
200 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GP108
Nome GPU
RV730
GP108-300-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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