Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (30W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (76.48GB/s vs 48.06GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +20%
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 10
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1127 GFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
108W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Juniper
GP108-300-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.8 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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