Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 560X

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 560X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 4GB VRAM Radeon RX 560X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1468MHz vs 1275MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 560X Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 560X +131%
2.611 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1175 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
20.40 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
81.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
2.611 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
163.2 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Polaris 21
GP108-300-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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