Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 12GB VRAM RTX A5000 12Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1695MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
RTX A5000 12Q +2364%
27.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1170 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
64
384
Unità di ombreggiatura
8192
24
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
433.9 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
27.77 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
27.77 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
433.9 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
230W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GA102
GP108-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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