Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA TITAN V

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 12GB VRAM TITAN V per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1468MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 48.06GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
TITAN V +1222%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
TITAN V +1122%
13241
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1200 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1502 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
3072bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
651.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
80
384
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GV100
GP108-300-A1
Variante GPU
GV100-400-A1
Pascal
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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