Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 25.34GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +4968%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 100M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
622 MHz
-
Boost Clock
990 MHz
792 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.34GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
32
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

14W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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