Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 38.02GB/s)
848 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +1878%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 100
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
792 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
48
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G94B
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.505 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
196 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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