Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 38.02GB/s)
1360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +3390%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 100
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
792 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
22
48
Unità di ombreggiatura
1408
24
TMUs
88
12
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

G94B
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.505 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
196 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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