Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 38.02GB/s)
6096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +15004%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 100
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
792 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
38.02GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
48
48
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
12
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G94B
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-400-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.505 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
196 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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